近日,上古卷轴5:天际联合首席设计师布鲁斯·内斯密斯在接受采访时抛出猛料:在贝塞斯达内部,大多数开发者其实更想在天际之后立刻投入上古卷轴6的开发,然而游戏总监托德·霍华德却力排众议,把整个团队拖上了他梦寐以求的科幻新IP星空这艘火箭飞船。
布鲁斯·内斯密斯曾在贝塞斯达工作数十年,参与过上古卷轴系列的多个经典作品,是老滚5天际任务设计的关键人物之一。他在离开公司后多次接受媒体采访,分享贝塞斯达内部的开发故事。此次他明确表示,当天际项目收官时,团队里绝大多数人的首选续作就是上古卷轴6,大家对这个奇幻世界的热情远高于任何新项目。
然而霍华德早在多年之前就构想要打造一款太空题材的开放世界RPG。内斯密斯形容,霍华德像是拖着一群不情愿的乘客登上了自己的火箭飞船。最终,星空成为贝塞斯达近二十年来首个全新原创IP,公司也因此将上古卷轴6的开发顺延。这一决策在当时被视为野心之举,如今回看则充满争议。
星空于2023年正式发售,虽然凭借庞大的探索内容和太空自由度获得一定好评,但其重复的星球探索、平淡的主线剧情以及加载环节的割裂感,让整体口碑未达玩家预期,Steam评价一度跌至褒贬不一。相比之下,玩家社区对上古卷轴6的渴望持续升温,不少人认为如果当年团队顺势开发老滚6,局面或许会完全不同。
上古卷轴6早在2018年就公布了先导预告,但至今仍未有明确的发售窗口。随着星空资料片破碎空间推出后开发重心转移,外界普遍猜测上古卷轴6已进入全面制作阶段,但距离正式面市可能还需要数年时间。内斯密斯的爆料也提醒玩家,大型RPG的方向往往取决于核心创意人的执念,而霍华德的火箭飞船,已经让贝塞斯达付出了一整代开发周期的代价。未来老滚6能否兑现等待,仍是整个系列粉丝最关心的问题。
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近日,上古卷轴5:天际联合首席设计师布鲁斯·内斯密斯在接受采访时抛出猛料:在贝塞斯达内部,大多数开发者其实更想在天际之后立刻投入上古卷轴6的开发,然而游戏总监托德·霍华德却力排众议,把整个团队拖上了他梦寐以求的科幻新IP星空这艘火箭飞船。
爆料来自天际联合首席设计师
布鲁斯·内斯密斯曾在贝塞斯达工作数十年,参与过上古卷轴系列的多个经典作品,是老滚5天际任务设计的关键人物之一。他在离开公司后多次接受媒体采访,分享贝塞斯达内部的开发故事。此次他明确表示,当天际项目收官时,团队里绝大多数人的首选续作就是上古卷轴6,大家对这个奇幻世界的热情远高于任何新项目。
托德·霍华德的坚持改变了方向
然而霍华德早在多年之前就构想要打造一款太空题材的开放世界RPG。内斯密斯形容,霍华德像是拖着一群不情愿的乘客登上了自己的火箭飞船。最终,星空成为贝塞斯达近二十年来首个全新原创IP,公司也因此将上古卷轴6的开发顺延。这一决策在当时被视为野心之举,如今回看则充满争议。
星空口碑未达预期,玩家更加期待老滚6
星空于2023年正式发售,虽然凭借庞大的探索内容和太空自由度获得一定好评,但其重复的星球探索、平淡的主线剧情以及加载环节的割裂感,让整体口碑未达玩家预期,Steam评价一度跌至褒贬不一。相比之下,玩家社区对上古卷轴6的渴望持续升温,不少人认为如果当年团队顺势开发老滚6,局面或许会完全不同。
上古卷轴6仍在漫长的开发路上
上古卷轴6早在2018年就公布了先导预告,但至今仍未有明确的发售窗口。随着星空资料片破碎空间推出后开发重心转移,外界普遍猜测上古卷轴6已进入全面制作阶段,但距离正式面市可能还需要数年时间。内斯密斯的爆料也提醒玩家,大型RPG的方向往往取决于核心创意人的执念,而霍华德的火箭飞船,已经让贝塞斯达付出了一整代开发周期的代价。未来老滚6能否兑现等待,仍是整个系列粉丝最关心的问题。